Historia Naruto
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 Ficha Jiraiya

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2 participantes
AutorMensaje
Jiraiya
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Jiraiya


Cantidad de envíos : 6
Bandas de la aldeas : Ficha Jiraiya 6j236c_th
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Ficha Jiraiya Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Ficha Jiraiya Right_bar_bleue

Fecha de inscripción : 23/02/2009

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MensajeTema: Ficha Jiraiya   Ficha Jiraiya I_icon_minitimeSáb Mar 07, 2009 11:39 pm

Nombre y Apellido Jiraiya
Narutaleza/s:Katon, Doton, Fuuton
Aldea:Konoha
Ryus: ????

pacto firmado con.... familia Gama, Ma y Pa

OBJETOS:

- Objeto especiales pergamino de la familia gama

RASENGAN
Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo.

-Odama Rasengan: Una versión superior y mucho más grande y más potente del Rasengan.

-Ninpou, Kareu Kareu: Con esta técnica Jiraiya transforma ninjas en ranas usando un aceite especial de la montaña myoboku convinado con su Chakra.
Efecto: si eres tocado por Jiraiya te conviertes en sapo.

-Gamadaira Kageyatsuri no jutsu: esta tecnica permite a Jiraiya fusionarse con la sombra del enemigo y poder controlarlo a total libertad permitiendole infiltrarse facilmente en territorio enemigo.
Efecto: Jiraiya toma el control de su enemigo, no puede usar sus jutsus y no le pueden hacer daño, el enemigo se libera hasta que Jiraiya lo decida.

-Ninpou Hari Jizo: Esta técnica consiste en endurecer el cabello por todo el cuerpo de tal forma que le sirva de escudo, además si lo usa para protegerse de un ataque físico, le causa daño al rival.
Efecto: invierte el daño del taijutsu y defiende de armas.
Costo: 70 de CH
Requiere:
-nivel 40

-Ninpou GamaGuchi shibari: Jiraiya invoca el estómago de un sapo comefuego que puede manipular a su antojo para atrapar a sus oponentes hasta que este sea destruido tiene 700 de HP
Efecto: cada turno que el oponente este atrapado pierde 100 de CH.

NOTA: no se puede esquivar, el amaterasu lo destruye de un tiro.

-Fūka Hōin: [Sellado de Fuego]: Con esta técnica Jiraiya escribe en un pergamino y de este sale una corriente de chakra que sella el fuego en el pergamino.
Efecto: sella el fuego que este ardiendo como el amaterasu.
-especializacion en sellos de pergaminos.

-Gamayu Dan [Aceite de Sapo]: Jiraiya dispara un gran chorro de aceite por la boca que al ser mezclado con una tecnica Katon aumenta el daño.
Efecto: los ataques de elemento katon dañan el doble.
trenado tecnicas de ermitaño

-Toton no jutsu: Esta técnica fue inventada por el mismo Jiraiya, quien la uso principalmente para espiar a las mujeres, la única que puede verle es Tsunade, para los demás es aparentemente invisible.
Efecto: sirve para ocultarse y atacar por sorpresa al enemigo.

-RajinShigami no jutsu: El cabello de Jiraiya toma le forma de la cabeza de un león gigante que se lanza, atrapa he inmoviliza al enemigo.
Efecto: Jiraiya inmoviliza al enemigo por un turno daña 150 de HP.
NOTA: puede atrapar a invocaciones gigantes.

-Hantai no Kuchiyose [contrainvocación]: El usuario de esta técnica puede ser invocado por el animal con el que selle el pacto de sangre haciendo lo contrario de un kuchiyose no jutsu trasladandote a donde esta el animal que te invoque.
NOTA: Si tienes tomado a alguien tambien es contrainvocado

-Kuchiyose no jutsu (Técnica de Invocación): Esta técnica sirve para poder invocar un animal para poder usarlo como compañía o para el combate, para ello se necesita un pacto de sangre con una raza de animal para llevarlo a cabo. En el caso de Jiraiya tiene el pacto con los sapos de la montaña myoboku, puede incluso darles la forma que desee y hasta viajar en su interior.


Spoiler:

- Nimpou Regeken (Arte Ninja: Jutsu Cañon de Agujas): Esta técnica la utliza Jiraiya con su cabello, el cual se vuelve como la coraza de un cuerpoespín y lanza grandes agujas para concentrar su chakra y lanzarlas con la potencia de una bala.

SENJUTSU:
-Senpou, Kushiyose Ma Pa [Modo Ermitaño Nvl 1]: Esta tecnica le permite a Jiraiya invocar a MA y PA unos sapos ancestrales que se colocan sobre sus hombros y le ayudan en batalla.

Spoiler:

-Senpou, Kore Kanzen na inja [Modo ermitaño nvl 2]: Esta es la forma mas poderosa de Jiraiya en la cual se fusiona con Ma y Pa.
Efecto: Jiraiya triplica su velocidad y fuerza, sus jutsus dañan el doble.

-Senpou, Goemon: En esta Jiraiya se encarga de escupir el aceite, Pa el viento y Ma el fuego, creando una llamarada gigantesca y descomunal que quema todo a su paso a una velocidad impresionante.
Efecto: daña 700 HP a todos los enemigos.
NOTA: solo se esquiva con kawarimi no jutsu o una tecnica similar.

-Senpou, Kebari Senbon: Esta técnica consiste convertir su cabello en miles de agujas y lanzarlas a una velocidad impresionante propinando un gran daño al enemigo.
Efecto: daña 800 HP a todos los enemigos

-Senpou, Tsukudome [Melodía Ermitaña]: Esta tecnica es realizada por Ma y Pa al sintonizar y sincronizar su voces paralizando los nervios y la mente de enemigo.
Efecto: cuando el enemigo es atrapado no puede moverse ni un solo centímetro por 2 turnos.
NOTA: No se puede esquivar.

-Senpou, Shouheki Suukikyou: Ma y Pa crean una barrera invisible tan poderosa que el enemigo que la atraviese puede ser partido por la mitad.
Efecto: si el enemigo la atraviesa pierde 1/2 de su HP ningun jutsu es capaz de atravesar esta barrera.
NOTA: Dura 2 turnos activado.

-Senpou,Tai Gensou: Ma y Pa elevan su chakra de forma descomunal para poder alterar el chakra de Jiraiya cuando este es atrapado por algun genjutsu especial liberando del mismo.
Efecto: cuando Jiraiya es atrapado por algun genjutsu poderoso es liberado con la ayuda de Ma y Pa.

-Senpou, Chou Odama Rasengan: este Rasengan es unico de Jiraiya ya que necesita del CH de Ma y Pa para hacerlo. el tamaño de este es gigantesco por lo que nesecita estar en el aire para realizarlo.
Efecto: daña 450 de HP y roba una accion del siguiente turno.

- Senpou: Rasenrengan El Rasenrengan, es simplemente utilizar simultáneamente dos Rasengan. Una vez creado, tanto los dos Rasengan se utilizan al mismo tiempo con mayor fuerza que un solo Rasengan ordinario. No se debe confundir con el Doble Rasengan(Twin Rasengan), ya que utiliza un doble Rasengan en un momento de atacar, mientras que esta técnica utiliza Rasengan al mismo tiempo. Esto, por supuesto, requiere un poco de chakra, probablemente el doble de la cantidad utilizada en un único Rasengan, lo que implica que podría requerir del estado ermitaño. Como resultado de esta técnica utilizando las dos y el viento de lanzamiento: Rasenshuriken, Naruto termina agotado y sin el chakra natural, obligándolo a finalizar el modo ermitaño.

- Tsukodome (Bloqueda de sapo) : Esta tecnica le permite a jiraiya contrarestar tu jutsu y hacer caer al enemigo en un genjutsu mortal capaz asta de bloquear al sharingan, rinegan sus origenes son desconocidos y sus efectos tambien.

- Hantai no Kuchiyose : Tecnic que le permite a jiraiya escapar del campo de batalla, llevandole diecto al monte myobokuzan

TECNICAS ELEMENTALES:

JUTSUS KATON:

- Katon Jensu Teku (Estilo de Fuego: Jutsu Fritura Gigante): Técnica en la que utiliza un poco de paja la que la incendia y con Gamabunta realizan con el ácido de la lengua de Gamabunta una combinación como de aceite creando una gran explosión.

-Katon, Housenka no Jutsu: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedente de la boca. Se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego.
Efecto: Lanzas 5 bolas de fuego que dañan 20 de HP cada una. Se esquivan una por una, pero se bloquean todas a la vez.

-Katon, Ryuuka no Jutsu: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor.
Efecto: Daña 60 de HP.

-Kakuro no jutsu: El usuario crea una poderosa llama negra, si acierta resta una acción al rival en su próximo turno.
Efecto: Daña 50 de HP y resta una acción al rival en su próximo turno.
Nota: Solo una vez por turno.

-Katon, Karyuu Endan: Envía una gran cantidad de llamas de fuego al rival, en vez de una única de mayores dimensiones. Se lanza por la boca.
Efecto: Daña 90 de HP.

-Moebakuhatsu no jutsu: Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso.
Efecto: Daña 150 de HP a todos los enemigos y aliados.

-Katon, Gouryuuka no Jutsu: Lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón.
Efecto: Daña 200 de HP.
-Especialización en Ninjutsu.

-Katon, Endan: consiste en explusar una enorme cantidad de fuego por la boca con una temperatura aterradora.
Efecto: daña 200 de HP

-Katon, Dai Endan: consiste en el katon endan pero las proporciones del fuego y temperatura son mucho mayores y con mas velocidad.
Efecto: daña 300 de HP a todos los enemigos.

-Katon, Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Efecto: Daña 310 de HP.
-Especialización en Ninjutsu.

JUTSUS DOTON:

- Dotōn Magen Tensūn (Estilo de Tierra: Jutsu Tornado de Tierra): Jiraiya concentra una gran cantidad de chakra en sus brazos y luego gira en una dirección haciéndo que el chakra contínuo gire y cree un tornado, mezclándose con la tierra del lugar.

- Doton ∙ Dochū Eigyo no jutsu (elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra)
Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el doton ∙ shinjūzanshu no jutsu. La dominan casi todos los ninjas, al ser bastante básica. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos.

-Doton Doro no Koukan: consiste en escupir una cantidad considerable de lodo de tu boca y luego de ese lodo se crea un muro muy resistente que defiende de un ninjutsu elemental
Efecto: protege de un ataque no mayor de 200

-Doton, Gaia no Hitokajiri: Consiste en arrojar 10 rocas de un metro y medio de altura a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
Efecto: Daña 40 cada grupo de 5 rocas, se esquivan por grupo o se bloquean todas a la vez.

-Doton, Gaia no Gekido: Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri pero con 100 rocas de 2 metros de alto.
Efecto: Daña 60 cada grupo de 20 rocas, se esquivan por grupo o se bloquean todas a la vez.
Costo: 300 de CH.
Requiere
-Nivel 30
-Especialización en Ninjutsu.

-Doton, Doryuudan no Jutsu: El usuario crea un dragón que dispara misiles de tierra desde su boca.
Efecto: Daña 140 de HP.
-Especialización en Ninjutsu.

-Doton, Yomi Numa: Consiste en crear un pantano lo suficientemente grande como para atrapar a una invocacion gigante.
Efecto: daña 100 de HP y resta una acción a los oponentes en el turno
siguiente, afecta a todos los enemigos.

FUUTON

Fūton: Atsugai: Un potente disparo elemental de viento dirigido desde las manos hacia el oponente la explocion causada abarca 20 metros causando un gran daño al oponente

- Tatsu no Oshigoto: Este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles, consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan potensisimo, al hacer este jutsu todo lo que halla delante del huracan es destruido, el ninja enemigo si recibe el golpe acabará con heridas internas graves, debido a la fuerza del viento, ademas de salir disparado muchos metros hacia atrás.

- Nagare Ryūkaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.


Fuuton Kamikaze (Viento Divino): Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortifero para los demas. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el cual esta unido.
Una vez este chakra es liberado todo lo que toca produce unas pequeñas explosiones que queman.


Última edición por Jiraiya el Dom Mar 08, 2009 4:58 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Ficha Jiraiya   Ficha Jiraiya I_icon_minitimeDom Mar 08, 2009 2:42 pm

Tu ficha le falta lo de armas misiones batallas ponlo. En tecnicas quita lo de chakra daño. Te falta algunas tecnicas solo tienes 17 y puedes tener 26 de tecnicas de elementos. Y posees el pergamino de la familia Gama(rana).
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